Сегодня мы расскажем вам все о базах игровые системы. Что это такое, как применить их в своей команде, чтобы получить от них максимальную отдачу, и многое другое. Начнем с основ.
Содержание
Что такое игровая система?
Мы называем игровой системой позицию, которую игроки команды занимают на игровом поле ДО своих атакующих или оборонительных действий. Обычно игроки занимают эту позицию после ухода с поля, удара по центру или удара от ворот, таким образом нам удается равномерно занять поле.
С игровыми системами мы стремимся держать под контролем:
- Положение игроков на игровом поле.
- Что делает каждый игрок.
- Как команда взаимодействует как единое целое на поле.
Как мы разработаем хорошую игровую систему?
Мы должны помнить о различных факторах, таких как правильное распределение игроков на поле, правильные переходы, правильная реакция на игру (атака и защита), движение игроков без мяча и, прежде всего, все, имейте в виду, что игроки должны взаимодействовать со своей позиции.
Мы должны четко различать:
- линия обороны (инициация), в состав которого входят центральный, боковой и вратарь.
- Зона творчества (центр), состоящий из полузащитников, опорных полузащитников, полузащитников, и мы могли бы даже включить дорожки с наибольшим количеством добавлений.
- линия фронта (Завершение), нападающие и вингеры плюс дополнения.
Какие игровые системы существуют?
- Система игры, основанная на ширине пространства: Характеристики этих игровых систем основаны на стратегически-тактической перспективе, создавая ширину атаки, когда команда владеет мячом, и глубину защиты, когда команда соперника владеет мячом. В частности, его цель состоит в том, чтобы правильно занять игровое поле для захвата мяча, а затем создать ситуации неопределенности в команде соперника с включением игроков от задних линий до самых передовых.
- Игровые системы под названием «Позиция»: Эти системы основывают свою стратегию на поиске и владении максимальной шириной игрового поля, чтобы предоставить владельцу мяча большее количество возможностей и возможностей. Наиболее часто используемыми формулами для этих систем положения являются 1-3-4-3 и 1-4-3-3.
- Так называемые системы оккупации и инкорпорации: Во-первых, с тактической точки зрения, эти системы стремятся к глубине атаки, объединяя игроков с дальних задних линий на более передовые линии, чтобы правильно занимать пространства, которые образуются за линиями противоположной команды. В результате эти системы также можно было бы назвать «теми игровыми системами, основанными на идеальном рациональном занятии игрового поля и идеальном переходе из защиты в атаку». Таким образом, достигается, что владение мячом и, следовательно, инициатива в игре принадлежит противнику и на него ложится тяжесть игры. Впоследствии, после возврата мяча, цель становится ясной: направить игру на поиск свободных мест, которые противник создал в результате продвижения своих линий. Среди этих систем наиболее известными являются: 1-4-3-2-1, 1-4-2-3-1 и 1-5-4-1Отказ.
- При рациональном занятии аналитической местности: Эти системы характеризуются идеальным расположением, устанавливая горизонтальные линии, где игроки играют очень близко, и вертикальные линии, где требуется глубина защиты. Рациональное занятие игрового поля происходит двумя способами:
- Реорганизация после окончания игры против ворот.
- Перестройка после потери мяча с последующей быстрой перестановкой линий.
- Игровые системы, влияющие на поперечная плоскость. Системы поперечной оккупации, такие как 1-4-3-3 и 1-4-4-2, характеризуются: уменьшенным расстоянием, пройденным игроком, твердым во время игры, приоритетом владения над глубиной, распределением игроков по горизонтальным линиям, густо населенным и большая защита игроков во время игры. Недостатки, которые может представлять этот тип системы:
- Отсутствие глубины на протяжении всей игры.
- Дисбаланс между линиями.
- Сложность нейтрализации игры соперника.
- Овер использует положение «вне игры».
- Проблемы со сбором брака в продольной плоскости
- Игровые системы, воздействующие на продольную плоскость: Эти системы определяются с помощью процедур, которые имеют распределение, в котором они располагают своих акторов так, что они связывают позиции одной линии с другой. Кроме того, тренеры должны очень четко понимать два момента при применении такой системы на практике: наличие игроков с высоким технико-тактическим уровнем и наличие игроков с большим стремлением к усилиям.
- Прототип системы: Это дает большую длину ромба 1-3-4-3, основное достоинство которого заключается в облегчении игры между линиями, что придает ему большую глубину.
Итак, какие типы игровых систем у нас есть?
- Игры с названием позиции: 1-3-4-3 | 1-4-3-3
- Системы занятости и регистрации: 1-4-3-2-1 | 1-4-2-3-1 | 1-5-4-1
- Смешанные системы: 1-3-5-2 | 1-4-5-1