Curso de treinamento para a melhoria e análise de fósforos e jogadores, usando a tecnologia para otimizar o desempenho individual e coletivo dos jogadores de futebol.
Inscreva-se
Você pode pagar com um pagamento único ou em 3, 6 ou 12 meses!
Em colaboração com:
Contenido
Apresentação
Este é um programa de análise de jogadores e equipes de futebol que pretende treinar o aluno nos aspectos mais importantes sobre as fundações individuais e coletivas que são importantes no jogo, funcionam como uma tecnologia para analisar dados, extrair relatórios e como concluir o que são Os aspectos mais decisivos para melhorar as capacidades dos jogadores e equipes de futebol.
Com o curso, aprenderemos a fazer cortes, montar imagens, vídeos e editar todo o conteúdo da base para uma investigação subsequente desses dados.
O objetivo é que as equipes podem Pegue este material e use -o para estudar seus rivais e, portanto, tenha uma fonte fácil e poderosa de informação.
Este curso está dentro do plano de treinamento para atletas B1Soccer
Descrição
Este curso apresentará a solvência no escotismo, uma das áreas do futebol com mais possibilidades e nas quais o futebol profissional precisará de mais profissionais nos próximos anos.
Este curso é orientado para treinadores ou pessoas que têm sensibilidade à área de análise de futebol E eles querem aprofundar seus conhecimentos como um complemento às tarefas do treinador ou simplesmente como um amador em sua idéia de conhecer mais em profundidade do que no jogo.
Você vai trabalhar com um Programas, prático, com todas as opções necessárias para obter relatórios audiovisuais claros e que proporcionam valor agregado aos jogadores ou equipe de treinamento, você terá uma certificação oficial de Longomatch e a credenciamento do diploma Soccerlab para superar o curso.
Índice
Tópico 1: Iniciação de escotismo
- 1.1. O que é o escotismo?
- 1.2. O início do escotismo
- 1.3. Justificativa do escotismo
- 1.4. A evolução do escotismo
Tópico 2: Tipos de escotismo
- 2.1. Sobre nossa equipe
- 2.2. Em equipamentos adversários
- 23. Sobre jogadores
- 2.4. Sobre treinamento
Tópico 3: Processo de Escotismo
- 3.1. Fase de documentação
- 3.1.1. Informações para coletar
- 3.2. Gravação
- 3.2.1 aspectos a serem levados em consideração
- 3.3. Análise
- 3.1. Fase de documentação
Tópico 4: Longomatch
- 4.1. Apresentação do programa
- 4.2. História e evolução do aplicativo
- 4.3. Menus e ferramentas.
- 4.4. Novo projeto
- 4.4.1. Modos de captura
- 4.4.2. Modo de análise
- 4.5. Reprodutor multimídia
- 4.6. Gestão de projetos
- 4.7. Gerenciamento de modelos por categorias
- 4.8. Gerenciamento de modelos de equipes
- 4.9. Projetos de exportação
- 4.10. Exemplos práticos de tratamento.
- 4.11. Informações de visualização de opções
- 4.12. Opções de ajuda.
- 4.13. Interface gráfica do player de vídeo
- 4.14. Desenvolvimento de projetos
- 4.15. Fim do Projeto Claro
- 4.16. Exame final Longomatch.
Information
Do you have any doubt? You can check our section frequent questions or fill out the following form and we will contact you.