Curso voltado ao treinamento para aprimoramento e análise de partidas e jogadores, fazendo uso da tecnologia para otimizar o desempenho individual e coletivo dos jogadores de futebol.
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Você pode pagar com um pagamento único ou em 3, 6 ou 12 meses!
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Contenido
Apresentação
Este é um programa de análise de jogadores e equipes de futebol que visa treinar o aluno nos aspectos mais importantes dos fundamentos individuais e coletivos que são importantes no jogo. Trabalharemos como usar a tecnologia para analisar dados, extrair relatórios e como concluir quais são os aspectos mais decisivos para melhorar as capacidades dos jogadores e equipas de futebol.
Com o Curso aprenderemos a fazer cortes, montar imagens, vídeos e editar todo o conteúdo da base para posterior investigação desses dados.
O objetivo é que as equipes possam Pegue este material e use-o para estudar seus rivais e assim ter uma fonte fácil e poderosa de informações.
Este Curso está dentro do plano de treinamento para atletas do WOSPAC
Descrição
Este curso irá apresentar-lhe o scouting, uma das áreas do futebol com mais possibilidades e onde o futebol profissional necessitará de mais profissionais nos próximos anos.
Este curso tem como objetivo treinadores ou pessoas sensíveis à área de análise de futebol e pretende aprofundar os seus conhecimentos quer como complemento às suas tarefas de treinador ou simplesmente como adepto na ideia de saber mais a fundo o que se passa no jogo.
Você trabalhará com um Programas, prático, com todas as opções que necessita para obter reportagens audiovisuais claras e que agreguem valor aos jogadores ou comissão técnica, poderá obter uma certificação oficial de LONGOMATCH e o diploma de acreditação de LAB DE FUTEBOL por passar no curso.
Índice
Tópico 1: Introdução ao Escotismo
- 1.1. O que é escotismo?
- 1.2. O início do escotismo
- 1.3. Justificativa do escotismo
- 1.4. A evolução do escotismo
Tópico 2: Tipos de Escotismo
- 2.1. Sobre nossa equipe
- 2.2. Sobre equipes adversárias
- 23. Sobre jogadores
- 2.4. Sobre o treinamento
Tópico 3: Processo de Escotismo
- 3.1. Fase de documentação
- 3.1.1. Informações a coletar
- 3.2. Gravação
- 3.2.1 Aspectos a ter em conta
- 3.3. Análise
- 3.1. Fase de documentação
Tópico 4: LONGOMATCH
- 4.1. Apresentação do Programa
- 4.2. História e evolução do aplicativo
- 4.3. Menus e ferramentas.
- 4.4. Novo projeto
- 4.4.1. Modos de captura
- 4.4.2. Modo de análise
- 4.5. Reprodutor multimídia
- 4.6. Gestão de projetos
- 4.7. Gerenciamento de modelos por categoria
- 4.8. Gerenciamento de equipe
- 4.9. Exportar projetos
- 4.10. Exemplos práticos de tratamento.
- 4.11. Opções de exibição de informações
- 4.12. Opções de suporte.
- 4.13. Interface gráfica do player de vídeo
- 4.14. Desenvolvimento de projetos
- 4.15. Projeto de fim de curso
- 4.16. Exame Final de Certificação Longomatch.
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