ゲーム全体を通して、ボールを持っている状態で攻撃を開始できる状況、またはボールを持っていない状態で攻撃を開始できる状況が発生する可能性があります。この場合、もう少し深く掘り下げます。私たちのプレーヤーは、ボールがないことに気付いたときに考慮に入れる必要があります。
まず、プレーヤーは、ボールに近いか遠いかを解釈する方法を知っている必要があります。彼らが近い場合、彼らはライバルに圧力をかけ始めなければなりません。
圧力タイプ
- 循環圧力、それが可能にするのは、通過線を側面で覆うことですが、それは通過線をプレーヤーが遠くにいる状態で自由にします。
- 垂直方向のプレッシャー、このタイプのプレッシャーはより直接的であり、ライバルにサイドでプレーしようとすることを強います。
- 対角線の圧力、これはゲームの方向を変えるためにライバルを生成するものです。
このためには、ボールから離れているプレーヤーの役割も重要です。これらは、私たちの後ろまたは同じ行に表示される可能性のあるスペースを減らす必要があるためです。
重要だから?
プレーヤーがプレッシャーの下でジャンプしたときに、他のプレーヤーが距離を置いて不均衡になっている場合、ライバルはスペースを見つけてパスをフィルタリングできる優れた機能を備えています。
だからこそ、チームを集中させて、プレッシャーの下でジャンプしないプレーヤーを重要視することが重要です。その機能は、ライン間のスペースを可能な限り減らし、ライバルがその間をフィルタリングできないようにすることです。ラインとライバルがスペースを探すために方向転換をすることを決定した場合、私たちのチームはプレーのフィールドでスイングして整理する時間があります。
ゾーンディフェンス
ゾーンディフェンスでコンパクトであることの最も重要な利点の1つは、ボールを獲得したときに防御チームが常に一時的な数値的優位性を持つことを常に示唆していることです。これは、相手を失って反撃した後のプレッシャーを回避するのに役立ちます。
ゾーンで防御する場合、対称的なフォーメーションを持つチームは、非対称的なフォーメーションを持つチームよりも比較的防御的であることに注意してください。非対称なフォーメーションを持つということは、一方が数値的に優れていることと、もう一方が数値的に劣っていることを意味します。対戦相手はしばしばその側を攻撃する方法を見つけ、それによって防御チームの弱点を露呈します。
明らかなように、ゾーンディフェンスには多くのバリエーションがあります。これは、チームのプレーシステム、トラッププレッシャーの使用、防御の哲学とアイデア、押すスペースと押さないスペースの選択、押すプレーヤーと押さないプレーヤーの選択などが異なるために発生します。