Cours destiné à la formation à l'amélioration et à l'analyse des matchs et des joueurs, en utilisant la technologie pour optimiser la performance individuelle et collective des footballeurs.
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Vous pouvez payer en un seul versement ou en 3, 6 ou 12 mois!
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Contenido
Présentation
Il s'agit d'un programme d'analyse des joueurs et des équipes de football qui vise à former l'étudiant aux aspects les plus importants des fondamentaux individuels et collectifs qui sont importants dans le jeu. Nous travaillerons sur la façon d'utiliser la technologie pour analyser les données, extraire des rapports et comment conclure quels sont les aspects les plus décisifs pour améliorer les capacités des footballeurs et des équipes.
Avec le cours, nous apprendrons à faire des coupes, à assembler des images, des vidéos et à éditer tout le contenu de la base pour une analyse ultérieure de ces données.
L'objectif est que les équipes puissent Prenez ce matériel et utilisez-le pour étudier vos rivaux et ainsi disposer d’une source d’informations simple et puissante.
Ce cours s'inscrit dans le plan d'entraînement des athlètes WOSPAC.
Description
Ce cours vous fera découvrir le scoutisme, l'un des domaines du football offrant le plus de possibilités et dans lequel le football professionnel aura besoin de plus de professionnels dans les années à venir.
Ce cours s'adresse à entraîneurs ou personnes sensibles au domaine de l’analyse du football et souhaitent approfondir leurs connaissances soit en complément de leurs tâches d'entraîneur, soit simplement en tant que fan dans leur idée de connaître plus en profondeur ce qui se passe dans le jeu.
Vous travaillerez avec un logiciel, pratique, avec toutes les options dont vous pourriez avoir besoin pour obtenir des rapports audiovisuels clairs qui apportent une valeur ajoutée aux joueurs ou au staff technique, vous pourrez avoir une certification officielle de LONGOMATCH et le diplôme d'accréditation de LABORATOIRE DE FOOTBALL pour avoir réussi le cours.
Indice
Thème 1 : Introduction au Scoutisme
- 1.1. Qu’est-ce que le scoutisme ?
- 1.2. Les débuts du scoutisme
- 1.3. Justification du dépistage
- 1.4. L'évolution du scoutisme
Sujet 2 : Types de scoutisme
- 2.1. À propos de notre équipe
- 2.2. À propos des équipes adverses
- 23. À propos des joueurs
- 2.4. À propos de la formation
Sujet 3 : Processus de dépistage
- 3.1. Phase documentaire
- 3.1.1. Informations à collecter
- 3.2. Enregistrement
- 3.2.1 Aspects à prendre en compte
- 3.3. Analyse
- 3.1. Phase documentaire
Sujet 4 : LONGOMATCH
- 4.1. Présentation du programme
- 4.2. Historique et évolution de l'application
- 4.3. Menus et outils.
- 4.4. Nouveau projet
- 4.4.1. Modes de capture
- 4.4.2. Mode analyse
- 4.5. Lecteur multimédia
- 4.6. Gestion de projet
- 4.7. Gestion des modèles par catégorie
- 4.8. Gestion d'équipe
- 4.9. Projets d'exportation
- 4.10. Exemples pratiques de traitement.
- 4.11. Options d'affichage des informations
- 4.12. Options d'assistance.
- 4.13. Interface graphique du lecteur vidéo
- 4.14. Développement de projets
- 4.15. Projet de fin de cours
- 4.16. Examen final de certification Longomatch.
Information
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