Der Ball raus ist einer der wichtigsten und gleichzeitig komplizierteren Aspekte für Fußballspieler. Es ist äußerst wichtig, verschiedene Ballon-Abflugmethoden zu üben, um es zu überwinden und somit unser Spiel auf dem Feld zu entwickeln.
Aus diesem Grund zeigen wir in diesem Artikel eine Übung, die von einem unserer Professoren, Adrián Rodríguez, zubereitet, um Gleichheit der Gleichheit während des Ausgangs des Balls zu überwinden.
Beschreibung der Übung
Die betreffende Übung, es geht darum, eine Party mit zwei Teams von 11 Spielern in einem Feld zu bilden, das in drei Zonen unterteilt ist: 2 Spielplätze und 1 Bewertungsbereich.
Wir werden eine Partysimulation des Rival-Teams machen und einen hohen Blockdruck und ein individuelles Etikett durchführen.
Das Ziel des roten Teams ist nicht, das weiße Team den Druck überschreiten zu lassen, den Ball zu stehlen und die Theater schnell anzugreifen. Inzwischen besteht das Ziel des weißen Teams darin, zu interpretieren, wo sich Räume befinden, den Druck überwinden, die Räume angreifen und schließlich das Spiel beenden.
Slogans
- Obligatorische Nutzung des Konzepts des dritten Mannes.
- Erforderlich, um die Übung mit den Highseiten zu starten, mit dem Ziel, mehr Platz in der seitlichen Schiene zu erzeugen.
- Analyse der Art des Drucks, durch den sich die Seiten entscheiden. Das heißt, wenn sie sich entscheiden, ihre Position oder anderweitig aufrechtzuerhalten, drücken sie.
- Der Spieler, der die Pivot-Funktion tut, muss sich ständig den zentralen Verteidigungen nähern, um Triangulationen mit ihnen zu bilden.
- Die Innenräume müssen ständig ihre Höhe senken, um die Basis während des Balls zu überlastet und somit die Rivalenzapfen zu diskutieren, zwischen denen sie in den Weltraum springen, oder sie müssen uns folgen. Wenn wir uns folgen, generieren wir eine Situation der numerischen Überlegenheit der Spieler und übertreffen die Situation.
Angesichts der Interpretation dieses von den Innenräumen erzeugten Raums entstehen zwei Optionen:
- Die vordere Mitte oder das Ende belegt diesen Interventionsraum. Wenn dieser Spieler belästigt ist, gibt es eine Verschiebung mit einer direkten Flugbahn zum Bruch der Extreme in der Breite.
- Die vordere Mitte oder das Ende belegt diesen Interventionsraum. Wenn dieser Spieler nicht belästigt ist, gibt es eine Verschiebung mit der Abwärtsflugbahn über diesen Spieler und von dort an greifen wir die Räume an.
Aspekte zum Einfluss
- Reduktion von Räumen.
- Schließen Sie die Passlinien.
- Entfernungen zwischen den Linien reduzieren.
- Legen Sie die Positionen ständig ein.
- Vertikalität haben.
- Greife die Räume an.