Heute erzählen wir Ihnen alles über die Grundlagen der Spielsysteme. Was sie sind, wie Sie sie auf Ihr Team anwenden, um das Beste daraus zu machen, und mehr. Beginnen wir mit den Grundlagen.
Inhalt
Was ist ein Spielsystem?
Wir nennen das Spielsystem die Position, die die Spieler einer Mannschaft auf dem Spielfeld VOR ihren offensiven oder defensiven Bewegungen einnehmen. Normalerweise nehmen die Spieler diese Position nach einem Rückzug, Mitte- oder Abstoß ein, so schaffen wir es, das Feld homogen zu besetzen.
Bei Gaming-Systemen wollen wir Folgendes im Griff haben:
- Die Position der Spieler auf dem Spielfeld.
- Was jeder Spieler tut.
- Wie das Team als Einheit auf dem Spielfeld interagiert.
Wie werden wir ein gutes Spielsystem entwickeln?
Wir müssen verschiedene Faktoren berücksichtigen, wie die richtige Verteilung der Spieler auf dem Feld, die richtigen Übergänge, die richtige Reaktion auf das Spiel (Angriff und Verteidigung), die Bewegung der Spieler ohne Ball und vor allem Denken Sie jedoch daran, dass die Spieler von ihrer Position aus interagieren müssen.
Wir müssen klar unterscheiden zwischen:
- Die Verteidigungslinie (Einleitung), die sich aus Zentral-, Außen- und Torhüter zusammensetzt.
- Die Schöpfungszone (Mitte), bestehend aus den Mittelfeldspielern, defensiven Mittelfeldspielern, Mittelfeldspielern und wir könnten sogar die Bahnen mit den meisten Ergänzungen einbeziehen.
- Frontlinie (Abschluss), Stürmer und Flügelspieler sowie Ergänzungen.
Welche Spielsysteme gibt es?
- Spielsystem basierend auf Raumbreite: Die Charakteristik dieser Spielsysteme basiert auf einer strategisch-taktischen Perspektive, die bei Ballbesitz offensive Breite und bei Ballbesitz der gegnerischen Mannschaft defensive Tiefe erzeugt. Insbesondere ist es beabsichtigt, das Spielfeld korrekt zu besetzen, um den Ball zu erobern, und anschließend Situationen der Unsicherheit in der gegnerischen Mannschaft zu schaffen, indem Spieler von der Abwehr bis zu den fortgeschrittensten Spielern einbezogen werden.
- Die Spielsysteme namens Position: Diese Systeme basieren ihre Strategie darauf, eine maximale Breite auf dem Spielfeld zu suchen und zu besitzen, um dem Ballhalter eine größere Anzahl von Möglichkeiten und Optionen zu bieten. Die am häufigsten verwendeten Formeln für diese Positionssysteme sind die 1-3-4-3 und 1-4-3-3.
- Die sogenannten Besetzungs- und Eingliederungssysteme: Aus taktischer Sicht streben diese Systeme in erster Linie nach offensiver Tiefe, indem sie Spieler von weiter hinten liegenden Linien in weiter vorgerückte Linien einbinden, um die Räume, die hinter den Linien der gegnerischen Mannschaft entstehen, korrekt zu besetzen. Infolgedessen könnten diese Systeme auch als "jene Spielsysteme bezeichnet werden, die auf einer perfekten rationalen Besetzung des Spielfelds und einem perfekten Übergang von Verteidigung zu Angriff basieren". Zusammenfassend wird erreicht, dass der Ballbesitz und damit die Spielinitiative beim Gegner liegt und das Gewicht des Spiels auf ihm lastet. Anschließend, nach der Balleroberung, ist das Ziel klar, das Spiel zu lenken und nach den Freiräumen zu suchen, die der Gegner durch das Vorrücken seiner Linien erzeugt hat. Unter diesen Systemen sind die bekanntesten: 1-4-3-2-1, 1-4-2-3-1 und 1-5-4-1.
- In der rationalen Besetzung des analytischen Terrains: Diese Systeme zeichnen sich durch ein perfektes Layout aus, das horizontale Linien bildet, wo die Spieler sehr eng spielen, und vertikale Linien, wo defensive Tiefe gesucht wird. Die rationelle Besetzung des Spielfeldes erfolgt auf zwei Arten:
- Neuordnung nach Ende des Spiels gegen das Tor.
- Umstrukturierung nach Ballverlust, gefolgt von einer schnellen Neuordnung der Linien.
- Spielsysteme, die die beeinflussen Querebene. Transversale Besetzungssysteme wie 1-4-3-3 und 1-4-4-2 gekennzeichnet durch: Verringerte vom Spieler zurückgelegte Entfernungen, solide während des Spiels, Vorrang des Ballbesitzes vor der Tiefe, Verteilung der Spieler in horizontalen Linien, dicht besiedelt und größerer Schutz der Spieler während des Spiels. Nachteile, die diese Art von System aufweisen kann:
- Mangelnde Tiefe während des gesamten Spiels.
- Ungleichgewicht zwischen den Linien.
- Schwierigkeiten, das Spiel des Gegners zu neutralisieren.
- Over nutzt das „Abseits“.
- Probleme beim Sammeln von Ausschuss in der Längsebene
- Spielsysteme, die die Längsebene beeinflussen: Diese Systeme werden durch Prozeduren definiert, die eine Verteilung haben, in der sie ihre Akteure so positionieren, dass sie die Positionen einer Linie auf eine andere beziehen. Darüber hinaus müssen sich Trainer bei der Umsetzung eines solchen Systems über zwei Punkte im Klaren sein: Die Verfügbarkeit von Spielern mit einem hohen technisch-taktischen Niveau und Spieler mit großem Einsatz.
- Das Prototypensystem: Es gibt die größere Länge des 1-3-4-3-Diamanten, dessen Hauptvorteil darin besteht, das Spiel zwischen den Linien zu erleichtern, was ihm eine größere Tiefe verleiht.
Welche Arten von Spielsystemen haben wir also?
- Spiele namens Position: 1-3-4-3 | 1-4-3-3
- Berufs- und Gründungssysteme: 1-4-3-2-1 | 1-4-2-3-1 | 1-5-4-1
- Gemischte Systeme: 1-3-5-2 | 1-4-5-1