تهدف الدورة إلى التدريب على تحسين وتحليل المباريات واللاعبين، والاستفادة من التكنولوجيا لتحسين الأداء الفردي والجماعي للاعبي كرة القدم.
شهادة الثانوية العامة
بالتعاون مع:
Contenido
عرض تقديمي
هذا برنامج لتحليل لاعبي كرة القدم والفرق يهدف إلى تدريب الطالب على أهم الجوانب الأساسية الفردية والجماعية التي لها أهمية في اللعبة وسنعمل على كيفية استخدام التكنولوجيا في تحليل البيانات واستخراج التقارير وكيفية نستنتج ما هي الجوانب الأكثر أهمية لتحسين قدرات لاعبي كرة القدم والفرق.
من خلال الدورة، سوف نتعلم كيفية إجراء القطع وتجميع الصور ومقاطع الفيديو وتحرير كل المحتوى من القاعدة للتحقيق اللاحق في تلك البيانات.
الهدف هو أن تتمكن الفرق من ذلك خذ هذه المادة واستخدمها لدراسة منافسيك وبالتالي الحصول على مصدر سهل وقوي للمعلومات.
تأتي هذه الدورة ضمن الخطة التدريبية لرياضيي WOSPAC
وصف
ستعرّفك هذه الدورة على الكشافة، وهي واحدة من مجالات كرة القدم التي تتمتع بأكبر قدر من الإمكانيات والتي ستحتاج فيها كرة القدم الاحترافية إلى المزيد من المحترفين في السنوات القادمة.
تهدف هذه الدورة إلى المدربين أو الأشخاص الذين لديهم حساسية لمجال تحليل كرة القدم ويريدون تعميق معرفتهم إما كتكملة لمهامهم التدريبية أو ببساطة كمشجعين لفكرتهم المتمثلة في معرفة المزيد من التعمق عما يحدث في اللعبة.
ستعمل مع أ برمجةعملي، مع كل الخيارات التي قد تحتاجها للحصول على تقارير سمعية وبصرية واضحة توفر قيمة مضافة للاعبين أو الجهاز الفني، ستتمكن من الحصول على شهادة رسمية مباراة طويلة وشهادة الاعتماد كرة القدم لاجتياز الدورة.
فِهرِس
الموضوع الأول: مقدمة إلى الكشافة
- 1.1. ما هو الكشفية؟
- 1.2. بدايات الكشافة
- 1.3. تبرير الكشفية
- 1.4. تطور الكشافة
الموضوع الثاني: أنواع الكشافة
- 2.1. عن فريقنا
- 2.2. عن الفرق المتعارضة
- 23. عن اللاعبين
- 2.4. حول التدريب
الموضوع الثالث: العملية الكشفية
- 3.1. مرحلة التوثيق
- 3.1.1. معلومات لجمعها
- 3.2. تسجيل
- 3.2.1 الجوانب التي يجب مراعاتها
- 3.3. تحليل
- 3.1. مرحلة التوثيق
الموضوع 4: مباراة طويلة
- 4.1. عرض البرنامج
- 4.2. تاريخ التطبيق وتطوره
- 4.3. القوائم والأدوات.
- 4.4. مشروع جديد
- 4.4.1. أوضاع الالتقاط
- 4.4.2. وضع التحليل
- 4.5. مشغل الوسائط
- 4.6. ادارة مشروع
- 4.7. إدارة القالب حسب الفئة
- 4.8. ادارة فريق
- 4.9. تصدير المشاريع
- 4.10. أمثلة عملية للعلاج.
- 4.11. خيارات عرض المعلومات
- 4.12. خيارات الدعم.
- 4.13. الواجهة الرسومية لمشغل الفيديو
- 4.14. تطوير المشروع
- 4.15. نهاية المشروع بالطبع
- 4.16. الاختبار النهائي لشهادة Longomatch.
Information
Do you have any doubt? You can check our section frequent questions or fill out the following form and we will contact you.